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| 9th Company |
| Armed Assault 2 |
![]() ArmA II es, según palabras de sus propios creadores, la culminación de diez años de trabajo, desarrollo que se ha solapado con el de algunos de los mencionados “highlights” del estudio. El videojuego que nos ocupará volverá a ser un imprescindible shooter bélico que destacará tanto por el descomunal tamaño de los escenarios como por su inusitado realismo. Uno de los puntos oscuros del primer Armed Assault fue el de la historia que enlazaba los diferentes objetivos de la campaña individual: Demasiado libre y algo caótica, un experimento que no acabó de funcionar. En esta ocasión el contexto se traslada a una realidad paralela en la que una república de la no-extinta Unión Soviética, tiene serios problemas de insurgencia entre sus fronteras. Formaremos parte del Team Razor, una fuerza de choque de la OTAN, con la principal función de aplacar una revolución nacionalista dentro de los límites del ficticio Chenarus en el que se desarrolla el videojuego. El argumento es un paso obligado por cualquier título de estas características, pero la verdadera robustez de un lanzamiento de Bohemia Interactive es su jugabilidad, y será en ella en la que nos centremos con especial atención. Posted by Shidharta on Monday 08 June 2009 - 17:16:48 | Add/Read Comments: 0 |
| Pack Mapas CoDWaW |
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| Call of Duty: World at War - Parche 1.3 |
| Activision ha lanzado un nuevo parche: Call of Duty: World at War to v1.3. The most notable additions to this patch are the /record and /demo commands which allow you to record and view your MP matches for submission to tournaments, leagues, etc. This patch is incremental, so you will be required to have Patch 1.2 installed in order to install 1.3. http://files.filefront.com/Call+of+Duty+World+at+War+PC+Patch+13/;13411089;/fileinfo.html |
| Call of Duty: World at War to v1.2 |
| Activision ha lanzado un nuevo parche: Call of Duty: World at War to v1.2. Call of Duty: World at War v1.2 Patch notes: • Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle! • Fixed exploits that allowed for power ranking servers. • Fixed router related server authentication errors. • Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods • Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices • Fixed exploit which allowed players to color their name tag. • Hits now register properly while targeted player is leaning. • Enabled /cg_drawfps in multiplayer games. • Fixed command-line +connect functionality • /cg_fov no longer resets to the default value in between matches. • Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets. • "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10. • Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser. • Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance. • Screenshots no longer overwrite each other. • Fixed various multiplayer map related issues and exploits. Download: http://files.filefront.com/Call+of+Duty+World+at+War+v12+Patch/;13221272;/fileinfo.html http://sas-servers.info/waw/CoDWaW-1.2-PatchSetup.exe |
| OpenWarfare Mod |
![]() Nuevo mod que hemos subido al servidor y ya esta operativo. Le hemos puesto todas las opciones que hagan mas realista el juego: * Ningun tipo de punto de mira. * No hay iconos solo en la brujula * No se puede ver quien esta muerto. * Cada bando lleva las armas que el corresponden y hemos quitado los accesorios de armas que no habia es aquella epoca como los silenciadores * Hemos quitado todos los perks que no corresponden con la epoca o quitan realismo al juego. * Las minas dañan a todos los equipos y se pueden desactivar. * Mensajes del servidor solo lo leen los que estan muertos. Estas son algunas de ellas si quieres saber mas sobre el mod visita el foro o entra al servidor. * IMPORTANTE * El mod se instala en una carpeta llamada mods que no altera de ningun modo tu perfil online ni el juego. No da ninguntipo de fallo. |
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